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今日 - 合計 - 風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメントの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時10分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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レディレイクまでは大体原作通り(変更可能性→最序盤の流れとマイセン) ↓ 導師になるスレイ。 (変更可能性→ライラとの神依を別場面へ/ミクリオの弓採用の場合水道遺跡に神器の弓は無い/マルトランが憑魔であるちょっとした伏線入れる?) ミクリオと陪神契約時、まだ神依はしない。 ↓ レイフォルク辺りまで再び原作通り。 レイフォルク後かどこかでロゼとデゼルに襲われる(原作通りなら戦闘有)。理由は明かされない。 橋の土台生成時、エドナとは神依せず、エドナの天響術で川底を隆起させる。 ↓ 疫病の町マーリンドでもロゼとデゼルに襲われる(原作通りなら戦闘無)。同じく理由は明かされない。 アリーシャはパーティを離脱しない。 ↓ アリーシャが疫病の町に左遷されてる内に戦争が勝手に始められてしまう ルーカスたちが前線に立ってる事を聞いて思わず戦争へ走るスレイ達、戦争へ(→戦争シーン周辺) 初めてヘルダルフと邂逅(サイモンルナールも一緒に?) アリーシャと共に崖下へ落ちるスレイ。 ↓ ヘルダルフの攻撃の影響でスレイが普通の人間と同じ感覚を知る。 どうして天族を信じ続けられたのかというスレイの問いにアリーシャが彼女なりの答えを口にする。 初めて天族を認知できない感覚を知ったスレイと、初めて(親しい)人間に認知してもらえないという感覚を知ったミクリオは 両者共に困惑・戸惑いを見せるがそれぞれ共にいる皆に支えられて頑張る(数日を経過させる?) その時強敵出現。苦戦の最中、スレイはアリーシャの言葉を元に自信の答えを見つけ、 ミクリオとの初神依を発現させる。 見事霊応力の麻痺を治し、ミクリオ達との再会も叶った面々は強敵を撃退する。 ↓ セルゲイの国(ラストンベル)へ(→戦争~ペンドラゴまでの流れ案も参照) ↓ マーガレットとのイベント(→エドナの初神衣シーン)を経て、エドナの初神衣 ↓ アリーシャが皆を呼び捨てになるイベント ↓ 夜、ロゼとデゼルに襲われる。 疫病神デゼルとサイモン中心ト書き のデゼル加入イベに繋がる。 ↓ アリーシャ固有能力イベント ↓ 枢機卿イベント ボリスは元に戻る。 ↓ 加護を与えられる天族ばかりでないことが示唆されるイベント入る ↓ 疫病神デゼルとサイモン中心ト書き の前フリ2に繋がり、 その後どこかへの移動中『足場の悪いところを歩く皆』のイベントを挟む。 ↓ この間に他のイベントも入ると思う ↓ デゼル疫病神ばらされイベント入る サイモン逃走まで デゼルは本格的に仲間としてPT加入 ↓ 多分この辺でアイゼンがらみの掘り下げ入る(ザビーダ加入) ↓ 多分この辺でマルトランイベ入る ↓ 恐らく終盤のイベントとしてVSロゼ ここでようやくロゼ加入且つ風の骨の方向(風の骨は今後償いとして活動等)が変わる。 ↓ VSサイモン 倒すのではなくあくまで救う。 ↓ VSヘルダルフ 救済かつ、サイモンの思いが届く。 ↓ エンディング。穢れとは共存し、天族は人間に見えるようになって隣人のように共存するようになる。 導師は今までの大仰な存在から医者のような身近な存在となり、それが定着して少し経った後 最後はアイゼンにみんなで乗って、他の大陸を見つけて「これが本当の世界!」で締め。→世界について 若干の補完(アイゼンイベのタイミング等)はしてますので明確化されてないところは修正していただいて構いません +有志が肉付けしたチャート例A 639 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/09(月) 16 14 38 ID ogfcDDuk0 シナリオチャート元に俺設定で肉付けしてみた ここまでのスレの流れも踏まえつつも自分の設定を恥ずかしげもなくオンパレードしてるからフルボッコしてくれ 枢機卿を殺す殺さないの選択肢等は一例として自分が決めた 以下前提設定 今まで穢れは当たり前にあり、また天族と人はお互い当たり前に見ていた。 浄化についても『浄化』という言葉を使わず感覚でお互いの心を助けたり救うことで行えていた。 しかしある時大戦争が起こり激しい憎しみ悲しみの渦に包まれ、その歪みで世界そのものが穢れる。 ヒョウマというのもこの時に生まれ、世界はひどく穢れていた。 それを何とかしようと立ち上がったのが数少なく残った天族が見える人間たる後の初代導師と天族たる主神ライラ。 行こう浄化のための連鎖が続くが、導師は世界を浄化する代わりに災禍のけんしゅとなり、陪臣の1人はドラゴンとなってしまう。 その負の連鎖を断ち切りたいライラは今までの旅の結晶である剣(神器)を尤も穢れの中心となっていたレディレイクに刺すが、一時しのぎでしかなかった。 いつか運命(ジイジ)に導かれた誰かが手袋(鍵)をはめてその剣を抜く時が来るまでひたすら祈って耐えて待っていた ジークフリート←あくまでザビーダの神器として以上の意味を持たない(ラスボスのための必殺剣とかにはしない) 五大神←マオテラス(5属性全部持ってるという意味) 八天龍←試練天族+アイゼン(いつか天龍になる見込まれて先に描かれた)+ジイジ+メ―ヴィン(天族から人間になったので龍にはならない)+欠番 天龍←ドラゴンになった天族が穢れを否定せず受け入れ、清濁併せ持ってこそ生きているということを理解した時になれる。 天族←生殖機能三大欲求は普通に持つものとする レディレイクまでは大体原作通り ↓ アリーシャに無事会えるスレイ。マルトランにこの子を頼むと言われる。 その際ミクリオがマルトランと目があった気がすると発言するが流す。 その後導師になるスレイ。ルナールはこの時にちらっと姿を見せるだけで特にイベント挟まない。 動けるようになったライラは『来たるときが来た』と腹をくくる。 ↓ 地下神殿へ アリーシャも一緒。陪臣問題でミクリオと喧嘩~和解まではおおむね流れ同じ。 従士契約反動はひとまずとばす。 ↓ バルトロイベントでスレイカッコいい ↓ 嫌がらせ左遷として疫病の町へ行くが橋の惨状を見た一行はひとまずレイフォルクへ ↓ レイフォルク前でロゼとデゼル(顔隠してる)に襲われる。撃退すると逃げられる。 この時影でザビーダがうつるがここでは戦いを除いているのみ ↓ エドナ仲間へ 仲間になるまでにひとイベント欲しいところ エドナがどっか飛んでく→追いかけるの間にザビーダ戦 『殺すことが救いになることもあるかもよ』と意味深げに言う彼に悩むスレイ ↓ 橋復活 ↓ 疫病の町前でもロゼとデゼル(顔隠してる)に襲われる。同じく理由は明かされず撃退すると撤退。 ↓ 大体原作通りの展開の疫病の町。 パピー撃ち落すところだけは変える必要あり。 原作通りルーカスとの交流を持つ。 ↓ とりあえず一度レディレイクに戻ろうという話が持ち上がるが、 アリーシャが疫病の町に左遷されてる内に戦争が勝手に始められてしまう。 ルーカスたちが前線に立ってる事を聞いて思わず戦争へ走るスレイ達、戦争へ 。 初めてヘルダルフと邂逅。サイモンルナールも横にいる。 負けたスレイはアリーシャと共に崖下へ落ちる。 ↓ ヘルダルフの攻撃の影響でスレイが普通の人間と同じ感覚を知る。 どうして天族を信じ続けられたのかというスレイの問いにアリーシャが彼女なりの答えを口にする。 初めて天族を認知できない感覚を知ったスレイと、初めて(親しい)人間に認知してもらえないという感覚をしったミクリオは 両者共に困惑・戸惑いを表すがそれぞれ共にいる皆に支えられて頑張る(数日を経過させる?) その時強敵出現。苦戦の最中、スレイはアリーシャの言葉を元に自信の答えを見つけ、 ミクリオとの初神依を発現させる。 見事霊能力の麻痺を治し、ミクリオ達との再会も叶った面々は強敵を撃退する。 ↓ 土地勘のないままうろついているとうっかりセルゲイの国へ出る ↓ なんとかセルゲイに解ってもらい宿へ 夜、ロゼとデゼルに襲われる。戦闘後仮面取るロゼ。 疫病神のデゼルとサイモン中心ト書きのデゼル加入イベに繋がる。 この後別室でのセルゲイの話(ボリスの件)を聞くスレイ 君たちは休んでていいというセルゲイの言葉を否定し助けに行こうと走り出す一行 ↓ 枢機卿イベント 初めて穢れが払えないという状況を知るスレイ。 枢機卿が暴走してボリス達の石造を壊しかけたのでやむを得ず反撃した際当たり所が悪く殺してしまう。 ボリス達は元に戻るが、スレイは自分の無力さに強く打ちひしがれる。 ↓ 加護を与えられる天族ばかりでないことが示唆されるイベント入る。デゼル意味深顔だが皆気付かない。 ↓ 無力さに打ちひしがれたスレイは導師としての力も自分自身の力も高めたいと思い、 まず遺跡から何かヒントを得ようと思いゴドジンの方へ行く ↓ 疫病神のデゼルとサイモン中心ト書き の前フリ2に繋がり、 その後ゴドジンへ移動中『足場の悪いところを歩く皆』のイベントを挟む。 ↓ ゴドジンのニセエリクシールの件でなんか色々 遺跡よりまず其方を優先することに ↓ デゼル疫病神ばらされイベント入る (疫病神特性を発揮したデゼルのせいでスレイはタイミング悪く導師としての力を好意的に見ない人々に見られてしまい 石を投げられたり気持ち悪いと叫ばれたりする(ごめんまだ考え中)) 戦闘になりデゼル神依発現。サイモン逃走 デゼルは本格的に仲間としてPT加入 ↓ エドナ、一度兄の様子を見に行きたいと言い出す(結構長く離れていたから) 帰る途中でザビーダがついにアイゼンを殺しに行こうとしていることを知る。 ↓ アイゼンの元へ。 ザビーダは苦しそうな顔をしていることを見たスレイは「お前だって本当は助けたいんだろ!?」と説得。 それでもザビーダは約束だからと手に賭けようとするのをスレイが止め、 エドナ神依発現。一度アイゼンを元に戻しかける。しかしまだ足りない。 それでもあきらめようとしないスレイ達をみたザビーダ、彼らに賭けようと思い仲間入り。ザビーダ神依発現。 アイゼン天龍へと存在を昇華。ドラゴン姿で天族幻影を出しながら会話。 八天龍についての話が持ち上がる。 ↓ 八天龍(アイゼン込)に会いにいって力を蓄えヘルダルフをどうするか決めようという流れに。 ↓ 2天龍目時点でかなり試練がキツイ。 アリーシャは1人自分だけが足手まといなように感じてなんとかしたいと覚醒 スレで出たFOFリンク方式の力を纏う。 その後敬語解消イベ発生 ↓ 天竜試練を通過していく最中ヘルダルフや歴代導師・ライラ他過去の事情をしる(大地の記憶の代わり) ↓ 4人目が終わった辺りくらいで邪魔しにVSサイモンルナール。 撃退直後マルトラン乱入。マルトランが敵の傘下だと知るに 原作通り反吐でるほど嫌いとはかれアリーシャは泣き崩れる。 しかしそれを支える皆。結果、もう一度マルトランとあったアリーシャは改めて自分の答えを見つけ、 マルトランは死なずアリーシャが抱きしめて救済。 ↓ 裏切ったんだデゼル、とVSロゼ ここでようやくロゼ加入且つ風の骨の方向(風の骨は今後償いとして活動等)が変わる。 且つロゼようやくPT加入。 ↓ ラスダンへ VSサイモン 撃退後私の大切な人を奪わないでと泣き叫ぶサイモンに 『そんなことするわけない。俺達はヘルダルフを救いに行くんだ』と言うスレイ。 サイモンはスレイを認め、スレイに同行(PTinではない) ↓ ラストVSヘルダルフ あくまで暴走したヘルダルフを元に戻すことを目的とする。 大技を放ってこられて一時大劣勢となるが、サイモンが止めに入ってヘルダルフの名前を叫んだことでヘルダルフ動揺 その隙に態勢を立て直したスレイ達の強力奥義でヘルダルフを人間に戻す。 人間に戻ったヘルダルフだが孤独なのは結局変わらない、サイモンにも裏切られたと言っている。 そこでスレイが「大丈夫。俺達がいるから」と手を差し伸べる。 その直後サイモンがヘルダルフへ飛びつき「御無事で良かった」と泣く。 「ね?」とスレイ ここでヘルダルフようやく孤独から解放 まだ足りないところ(ルナールの救済、アリーシャ国境越えの補完)一杯あるけどこんな感じでどうかな 本編のシナリオチャート(抜粋)とその問題点 No 内容 場所 関連 問題点など - 指ぬきグローブの発見 マビノギオ山岳遺跡 導師の片手袋 剣を抜くとき光るがはたして必要だったのか - アリーシャとの遭遇 マビノギオ山岳遺跡 天族 アリーシャはなぜジイジの領域を突破してイズチの近くまで来れたのか - VSルナール マビノギオ山岳遺跡 穢れロゼ(風の骨) メインディッシュ発言マルセンが死ぬ必要はあったのか - スレイが導師になる レディレイク湖と乙女の聖堂 神器ライラスレイ ライラはなぜレディレイクにいたのか神器の名前誓約の設定があいまい - 先代導師の契約場所 レディレイクヴィヴィア水道遺跡 スレイライラ 導師になれなかった人たちの末路をあそこまで残酷にした意味 - 王家のナイフの返却 レディレイク アリーシャ スレイたちは最初に再会したときになぜ返さなかったのか地下遺跡のカギがなぜ代々アリーシャの家系に伝わってるのか - VSザビーダ 霊峰レイフォルク 神器ジークフリート なぜジークフリートを自分に撃つのか不明 - VSアイゼン 霊峰レイフォルク 八天龍エドナザビーダ エドナの人間嫌いの理由が不明スレイはドラゴン化を解く方法を探すと約束してエドナについてきてもらうがその後サブイベントでアイゼンを殺害して終了 - アリーシャのパーティ離脱 マーリンド 従士反動 導師を補助するのが従士のはずなのになぜか導師に負担がかかる - 戦争参加の是非 グレイブガント盆地 穢れ ライラが導師は戦争に加担してはならないと言ったすぐあとにアリーシャのために戦争参加を受け入れましょうと自分で意見を覆すアリーシャのための戦争参加だったはずだがその後アリーシャの安否確認は一切ない - 災禍の顕主との遭遇 グレイブガント盆地 天族の不可視化 天族が見えなくなるスレイだがあっさり元に戻る - 敗残兵狩りの子供たち ヴァーグラン森林 - 子供だけで武器も持たずに敗残兵狩りは不可能ではないのかのちに殺害される - ロゼ・デゼルの加入 ティンタジェル遺跡群 - ライラによる唐突なロゼの勧誘ミクリオによる真の仲間発言ロゼのお化け嫌い設定の必要性が薄い - 穢れの坩堝初登場 - 穢れ 説明不足、すべて攻略してもとくになにもなし - 獅子戦吼習得 ラストンベル - ラスボスと撃ちあう秘伝技だが唐突に習得 - 宿屋の娘憑魔化 ラストンベル 穢れ 浄化できずに亡くなってしまう - 偽エリクシール ゴドジン 穢れロゼ(風の骨) 依存性の高い薬を作る村長を村人の生活のために放置風の骨としても暗殺対象に見えるがなぜか放置しばらくして訪ねると村長はひっそり亡くなっている - 枢機卿殺害 ペンドラゴ 穢れ 浄化できずにロゼが殺害する救えなかったことへの反省なしボリスの石化放置 - アリーシャとの再会 フォルクエン丘陵 - 拘束されていたことへの言及なし - 水の試練 水の神殿 マルトラン 心の試練と言われ阿修羅となった元導師と戦わされるが体よく厄介ごとを押しつけられただけ「世界を切り裂く力を持つ剣」をマルトランに奪われ槍に取り付けられるが、その後特に効果を発揮しない - アリーシャとの会話 レディレイク マルトラン 水の神殿でマルトランが憑魔だとわかるがアリーシャに伝えるのは先延ばしにする - 地の試練 地の神殿 エドナ 試験官がてきとうな性格だったがエドナがややこしくした - 風の試練 風の神殿 デゼル その場に偶然いた自殺願望者のおかげで心の試練突破 - VSサイモンの使役する憑魔 ペンドラゴ ロゼデゼルジークフリート疫病神 レオン皇帝殺害容疑、ロゼ婚約、デゼルの加護、ジークフリートの機能など圧倒的な描写不足 - 始まりの村カムラン回想 ローグリン メーヴィンミクリオ天族 先代導師から現導師までは20年しか経ってないことがわかる災禍の顕主となったのは自業自得だったことがわかるミクリオ出生のついでのようなスレイ両親の死誓約の設定があいまいメーヴィンがなぜ語り部になったのか、語り部はなんのために必要だったのか不明 - アリーシャ加入VSマルトラン ボールス遺跡 - マルトランと災禍の顕主の絡みがいっさい語られることなく退場 - VSルナール ペンドラゴ ロゼ(風の骨)穢れ なぜルナールだけが穢れたのか - VSティアマット(ドラゴン) グレイブガント盆地 八天龍穢れ 戦争中に突然現れたドラゴンを協力して倒して仲直り。短絡的すぎる - VSサイモン マビノギオ山岳遺跡 穢れ マルトラン同様関係性が語られずに退場なぜあの領域にいて穢れないのか - VS災禍の顕主 アルトリウスの玉座 ジークフリート穢れ ザビーダが拾ってきたジークフリートで倒すデゼルは戻ってこなかったがなぜか今回は4人とも生存スレイが災禍の顕主を救済せずとどめをさす人々の霊応力を底上げするためスレイがすべての感覚を遮断して眠る自己犠牲エンド
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再教育キャンプ 反政府精神汚染容疑をかけられたものが、矯正をほどこすための施設。 えんえんと正方形の紙に総統賛辞の言葉を書き連ね、書き終わるとその紙で鶴を折る。 たまった鶴は千羽鶴にして、択捉国境戦線で負傷した兵士のベッドに飾られる。 ここに送り込まれたものは、どんなものであっても極右と化す。 元ネタ 再教育キャンプーー原作573p 反政府精神汚染容疑(いわゆる 再教育キャンプ送り というやつだ)で逮捕するよう手を回したりするかもしれないーー。
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チャンネル 意味 ワールドの中にある、さらに小さなワールドのようなもので、チャンネルはプレイ中でも自由に移動できる。よくCH1などと書かれることがある。(*1) 出典 「最初にする3つのこと」 名前 コメント内容
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1499.html
デカヌチャン No.959 タイプ:フェアリー/はがね 特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) マイペース(混乱状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない) 隠れ特性:わるいてぐせ(直接攻撃を受けると持ち物を奪う) 体重:112.8kg(けたぐり・くさむすびの威力 100) 入手可能ソフト:SV 妖精ガールズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デカヌチャン 85 75 77 70 105 94 フラージェス 78 65 68 112 154 75 マホイップ 65 60 75 110 121 64 ブリムオン 57 90 95 136 103 29 化身ラブトロス 74 115 70 135 80 106 霊獣ラブトロス 74 115 110 135 100 46 注:ディアンシーとザシアンはゲームシステム上では性別不明であるため入れておりません。ご了承ください。 点呼を取ります HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デカヌちゃん 85 75 77 70 105 94 イエッさん(♂) 60 65 55 105 95 95 イエッさん(♀) 70 55 65 95 105 85 ドータ君 67 89 116 79 116 33 ヒノアラ氏 39 52 43 60 50 65 Ms.ゴロウ 50 70 50 50 50 40 ↑今日もスイ君は欠席か ↑性別不明の奴は入れてないって書いてあるだろ ↑ドータクンも性別不明では… ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/いわ/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし どく/ドラゴン ご存じないのですか? SVで登場した新鋭のフェアリー、鋼タイプのポケモン、デカヌチャンです! ↑ヤック・デカヌチャーン! 第9世代で登場。 第8世代に続き本作でも登場した、名前に敬称が入っているポケモン。どの進化形態にも入っているのがポイント。 見た目や高さの割に112.8kgと妙に重いが、 バイオレットの図鑑説明文によるとハンマーの重さが100kgを超えるそうなので、どうやらハンマーを含めての重さらしい。 つまりハンマーを取り除いたデカヌチャン本体の重さは12.8㎏未満ということになる。 ↑(上の話題と被るが)「こんなに重いハンマー持てるのにこうげき低くね?」と思うところだが、 逆に考えるとこの重いハンマーを支えるのに腕力を使っているからこそA種族値が犠牲になっているのかもしれない ↑↑ミルタンク&ホエルコ「体重測定なんて当てにならないよ」 ちなみに身長の方もでっかいハンマーに対して本体は70cmくらいで小っちゃかったりする。 スカーレットの図鑑に依ればアーマーガアを撃ち落とすらしい。実際アーマーガアと戦っても大体互角ではあるんだけど。 ちなみに進化前のナカヌチャンは、ハンマーを作るためキリキザンを襲撃するらしい。 ↑こんなのがそらとぶタクシー文化が根強いガラル地方に入ってこようものなら、ガラルの生活インフラは音を立てて崩壊してしまうだろう。 第8世代以降出現ポケモンに制約がかかった原因は、外来種のこいつによって大きな被害が出たから、という噂まで… ↑スカーレットの図鑑説明にタクシーにアーマーガアが使えないのは撃墜されるからみたいなことが書かれており、 どうやらマジでデカヌチャンに襲撃されるから馬力で劣るイキリンコを採用しているっぽい事情がある模様 ↑↑↑なおカヌチャン時代は腕力も知能も未熟だからか逆に金属をエサにするポケモンにハンマーを奪われてしまうらしい 図鑑の説明を反映してか、普段はプレイヤーを見かけると襲いかかってくる野生のアーマーガアもデカヌチャンを連れ歩いている間は襲ってこない。 色違いで色が変わるのはハンマーのみ まさかハンマーが本体? ↑色違いのアーマーガアと色が似てる つまり撃ち落として素材にした個体が色違いだったのでは? ↑↑はがねタイプは武器に由来するので単体ではフェアリータイプってことなのかも。 パルデアの四天王のロリ枠、ポピーの切り札。アセロラとどっちが年下だろう? はがねタイプにテラスタルし、超火力のデカハンマーで文字通り叩き潰しにかかる。 ↑初見でポピーちゃんの使用タイプを見抜けた人はどれくらいいるんだろう。 でっかい鍵のアクセサリー→クレッフィ→鋼か…?という形くらいでしか連想できなさそう。 あと喋り方や頭身的にアセロラより年下だと思う。下手すりゃ園児くらいだぜポピーちゃん…。 ↑その後DLCにて意外とロリでもなかった事が判明。 使い手の名前からNNを「デデデ」にしようと思ったけど♀しか存在しないのが惜しまれる ↑四天王「ポピー」の切札……デデププ的には主従逆なんだよなあ。 ハンマーよりスネアドラムが似合う事に気付いちゃった気付いちゃったわーいわい。 ↑節子、それデカヌチャンやない。デッカチャンや。 分類が「ハンマーポケモン」であり、身の丈を超える程デカいハンマーを得物としている事からいかにも攻撃が高そうであるが、 攻撃は僅か75しかない。個人的には3桁あってもよさそうに思えるのだが… ↑分類名の割にはハンマー技を2種類しか使えない。 「クラブハンマー」や「アームハンマー」は無理があるにしても、「ウッドハンマー」や「ドラゴンハンマー」くらいは覚えてほしかったなぁ ↑こんな見た目でも一番高いステータスが特防というのは、なんというかフェアリーらしいなあと。 専用技として「デカハンマー」を持つ。 これは威力160と凄まじいが当然デメリットを持っており、2回連続で出すことはできない。 ただ、破壊光線とかと違って行動自体はできるのでデメリットは小さい方か。 ↑ヤレユータンの「采配」を使えば、同じターンにもう一回デカハンマーを振り回せるそうな。 ダブル以上だと使えそうな小技をついったーで見かけたよ デカハンマーの威力160が具体的にどれほど凄いのかと言うと、プリズムレーザーとムゲンダイビームと同値。 伝説のポケモンの専用技と比べてもタメを張れる程。 しかもその2種は反動で動けなくなるという威力を加味しても重いデメリットがあるので、 連続で出せないだけで済むデカハンマーがいかに取り回しやすいかが分かるだろう。 これより上となると自爆技2種とVジェネレートを引っ張って来ないといけない。 なおデカハンマーの連発できないデメリットを大きくするためかデカハンマー以外の鋼物理がショボくメタルクローとヘビーボンバーしかない メタルクローは威力たったの50だしヘビーボンバーも112.8kgのデカヌチャンで活かせるとは言いがたい(一応9世代メジャーフェアリーに120出せるが) ↑藍の円盤にて新たな鋼物理技としてハードプレスを習得。HP満タンの相手に威力100と安定した火力を出しやすい。 しかし相手のHPが減るほど威力が下がるので両立する場合、ハードプレス→デカハンマーの順番で撃つようにしたい。 一応デカハンマーをやり過ごす目的のまもるやみがわりの対策にもなる。 後に碧の仮面でデカハンマーと同様のデメリットを持つブラッドムーンが登場したがあちらは威力140と二回り程低くなっている。 やはりデカハンマーの超高威力はデカヌチャン自身の種族値を加味しての設定なのだろう。 図鑑説明やデカハンマーのせいで攻撃種族値の話題が出がちだが、実際眺めてみると特防が高くタイプも弱点が少ない鋼フェアリー。 しかもステロや電磁波・アンコールなどを覚えたり、違う方向性の強さを持っていたりする。 しばしば「デカヌチャンって本当にアーマーガア倒せるの?」と呟かれたりしているが、 タイマンで勝てるかはさておき「群れで狩る事は可能かもしれない」とは言える。 遺伝技でアイスハンマーを習得できるのだが、 アイスハンマーを覚えるポケモンがカヌチャン系統以外だとケケンカニしかおらず、タマゴグループも異なるためタマゴを作れない。 固定シンボルのテラスタルポケモンでナカヌチャンが出てくるものの、 サンダース等と異なりアイスハンマーは持っていないため、遺伝経路がない状態となっている… と思いきや、どうやら「ものまねハーブ」という道具を使えばケケンカニからコピーできるようだ。 ゴージャス、デリシャス、デカヌチャン。 マヂカルラブリー野田クリスタルが作る、ブロック崩し中のボールを避けるゲームに参戦してほしいポケモンNo.1 ボールが1回当たるたびに巨大化していく様子が見れるぞ。 パルデアのアイドル、ナカヌチャンだよー! ↑\カーンカーンカーン…/ タイプがタイプなだけに鋼材が11個取れそうだ。 NNを「パイパイデカヌ」にしたかったが、7文字なので不可能。次回作に期待したい。 ↑キョヌチャンでどう? ↑デカチチャン YouTubeのポケモン公式チャンネルが道を行くデカヌチャンというショート動画を公開している タイトルからほのぼの系かと思いきや通り道にいたアーマーガアに石を打ち込むというバイオレンスなオチであった バイオレットとスカーレットだけに? 公式なにやってるんですか なおアーマーガアの末路は詳しくは描かれていないものの結末の鈍い打撃音からまあ言うまでもないだろう 勘のいい人は途中の逃げ出すコマタナで察したかもだが ↑放課後のブレス1話でもアーマーガアを見つけた瞬間目を輝かせ、 それまで仲良く手を繋いでいたトレーナーに目もくれず歓喜のままに襲い掛かる様子が描かれている。 ハンマーはトレーナーにすら触らせないことといい、相当扱いの難しいポケモンみたいだ。 ↑名前の由来が恐らく金属の加工及びそれを仕事とする人を意味する鍛冶(かぬち)だろうから頑固な職人のイメージを持たせてるのかも 設定に反してうちおとすの習得ができなかったが碧の仮面でうちおとすのマシンが追加されたことで習得できるようになった アニポケ39話にてカヌチャンがドットの手持ちとして仲間入り エクスプローラーズとの邂逅が楽しみだ ポケマスでは本編でも切り札を務めたポピーのバディーズとして登場。 運用のメインとなる「カチカチデカハンマー」は回数制限のないシンクロ技としては破格な威力の代わりに使う度に別の技を一度挟む必要があり、 本編のデカハンマーの連続して使用が出来ない特徴をうまく落とし込んでいる。 空いたターンにはパッシブによって防御2段階ダウンの効果が付いたでんじはを使おう。 ちなみに見かけの割にこうげきが高くない本編と違ってこちらではちゃんとアタッカー相応の能力値をしている。 デカヌチャン ネタ型特殊型 テラレイドバトル特化型 スカーフ型 設定準拠型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 遺伝 ネタ型 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 特性:かたやぶり推奨 努力値:CS252 持ち物:火力アップ系とかきのみとか 確定技:ラスターカノンorてっていこうせん/ドレインキッス 選択技:テラバースト/その他変化技 AとCが大して変わらないし、悪巧みは出来ないが嘘泣きが出来るので特殊型もいけるのではないかと思ったが、 覚える特殊技は上+妖精の風だけなのでやっぱりネタ。 テラレイドバトル特化型 性格:いじっぱり 特性:マイペース推奨 努力値:A252 残りは相手に合わせてHBD調整 持ち物:火力アップ系(ただし拘り系は論外)/オボンのみ/ラムのみ/おんみつマント/かいがらのすず/クリアチャーム/ぼうじんゴーグルetc. テラスタイプ:鋼推奨 確定技:デカハンマー/つるぎのまい 選択攻撃技:じゃれつく/はいよるいちげき/とびつくorじならしorがんせきふうじ/はたきおとす(対最強ピカチュウ)/イカサマ 選択補助技:リフレクターorひかりのかべ/でんじは/スキルスワップ/てだすけ これはコライドンやミライドンが苦手とする氷・ドラゴン・フェアリーのテラレイドバトルで使おう。 まずは各種選択技で場を整えつつつるぎのまいを積み、準備が出来たらデカハンマーで殴りかかる。嫌な音を覚えないのが惜しい。 何?氷やフェアリーの相手なら鋼の精神ニャイキング艦隊で十分?何も聞こえませんw ↑ニャイキング×3、デカヌチャンでデカヌチャンがデカハンマーするほうが ニャイキング×4でニャイキングがアイアンヘッドするより若干ダメージが大きい 若干とは言え嫌な音や剣の舞、手助けでワンキル狙うならバカにできない差である ついでにデカヌチャンなら型破りでマルチスケイルやフィルター無効にしたりマイペースでこんらんや威嚇無効にできたりもする スカーフ型 性格:いじっぱり 特性:かたやぶり推奨 努力値:A252 S調整 残りH 持ち物:こだわりスカーフ 技:デカハンマー/じゃれつく/はたきおとす/アイスハンマー/ストーンエッジなど 中途半端な素早さなのでスカーフとの相性はいいはず。文字通り敵の上からデカハンマーで殴りかかろう。 何か重大な欠陥があるような気がするがまあいいか。 設定準拠型 性格:わんぱく 特性:かたやぶり 努力値:HB252 持ち物:なし 技:うちおとす/いわくだき/どろぼう 物理耐久を伸ばしてアーマーガアへ後出し。 その後目の前のアーマーガアを撃ち落としてからいわくだきで金属を剥ぎ取り(Bダウン)どろぼうで奪って帰ろう。 ミラーアーマー個体からも剥ぎ取るために特性はかたやぶりが良い。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン - - * デカハンマー 160 100 はがね 物理 5 *進化時 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 1 ようせいのかぜ 40 100 フェアリー 特殊 30 5 5 5 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 8 8 8 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 11 11 11 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 14 14 14 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 17 17 17 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 21 21 21 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 24 24 24 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 27 27 27 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 31 31 31 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 35 35 35 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 39 39 39 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 43 43 43 おだてる - 100 あく 変化 15 47 47 47 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 52 52 52 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 Lv8 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 Lv17 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 Lv31 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv35 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 Lv52 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 Lv47 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ピカチュウ(レベル16)、キノガッサ(レベル19) さきおくり - 100 あく 変化 15 アローラペルシアン(レベル1)、ヤレユータン(レベル25)、ヤミラミ(レベル30)など。要ものまねハーブあるいはアローラペルシアンorヤレユータン→モルペコから遺伝 アイスハンマー※ 100 90 こおり 物理 10 ケケンカニ(レベル37) 遺伝 タマゴグループ 妖精 性別 ♀のみ 進化 カヌチャン(Lv24)→ナカヌチャン(Lv38)→デカヌチャン
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電池について 電池は夏モデルで一番というほど持ちますが、もう少し持たせる方法やデフォルトでこうしたほうがいい、という情報を載せていきます。 電池をもたせるには wi-fiをOFFにする GPSをOFFにする 同期を切る 画面輝度を下げる 不要なウィジットをホームに配置しない バッテリー管理アプリ( Battery Mix など)を使って、CPU占有率の多いアプリを洗い出し、設定を見直す or アンインストール アプリのなまず速報は常に通信して確認するため消耗が激しい。緊急時新速報対応アップデートが待たれる。→2011年9月29日のアップデートで緊急地震速報に正式対応。 Battery+ や BatteryDefender との併用、もしくは JuiceDefender(有料版) の使用により、スリープ時やアプリごとの通信のon/offを自動的に行うことが可能。これにより待機時の無駄な通信を防ぐことが可能になる為、ただでさえ長持ちのバッテリーが更に長持ちする(最大で2倍程度)。使用環境にもよるが無充電でも数日は余裕でバッテリーをもたす事ができる。※ただし上記アプリはあくまで「指定したアプリが起動してる間、通信を許可or禁止する」というものであり、アプリ毎の通信を制御しているわけではないので注意。(通信許可しているアプリが起動してる間は回線ON状態で、その間は通信許可していないアプリも通信可能)各アプリについての設定例については様々なサイトでも解説されているので、英文(JuiceDefender等)が苦手な人はそちらを参照されたし。どのアプリにせよ、仕様上再接続の際に多少のタイムラグが発生する為、導入するかどうかは手動で上記切断操作をする際の手間と照らし合わせて決めた方がよい。 充電について 充電はMicroUSBからのみです。 INFOBARと同じくD+/-が短絡してないと充電されない。 PCで出来ねー!って人は ドライバ 先に入れろ。 ACDC充電器で出来ねー!って人は通信兼用じゃなく充電専用ケーブルでD短絡を買え。 出来るけど?って人はDC側で短絡させてくれてる可能性。動作確認取れたら報告推奨 初代モバブーはアンペア不足なのかNG報告複数 サードパーティ製電源アダプタはほとんどショートしていない microUSBケーブルは通信用ならばショートしていない PCのUSB端子もそのままであればIS11CAにショートとして認識されない(ドライバ必須) 充電するには以下のいずれかが必要 USBのD+/-がショートしている電源アダプタを使う USBのD+/-がショートしている充電用ケーブルを使う PCのUSB端子を充電可能状態にするカシオ製ドライバーをインストールして使う au充電器用変換アダプタを使う au純正なら下記の製品で充電可能 共通ACアダプタ03(付属は通信ケーブルなので、他のアダプタとは組み合わせても充電不可) 18芯-microUSB変換アダプタ01 純正でも対応機種にIS11CAが掲載されていないものは使用不可 IS04付属のauガラケー充電器用変換アダプタは充電可能 通信ケーブルでも充電できるAC充電器(確認済) 1口 1000mA MPS-X10ACU 2口 合計1000mA PL-WUCHG01 シガー(DC)充電器(確認済) USB+MicroBの2口 出力550mA MicroBで充電確認 Rix iCharger XPERIA用 モバイルブースター(携帯式充電電池) 初代モバブーは出力不足からか充電できない。 KBC-L3AS では充電できない。D短絡ケーブルが必要か? SONY CP-A2LS では、どのケーブルでも充電可能。ただし、携帯側がUSB接続として認識してしまうため、高速転送モードにしないと充電中はSDカードの認識ができなくなる。 パナソニックQE-PL201で付属のケーブルにて充電確認
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インストール ソースファイルをutf-8で扱いたい。 インストール 下記から最新をダウンロードし適当にネクストネクストでオッケー。 http //www.python.org/download/ ソースファイルをutf-8で扱いたい。 日本語をUTF-8で扱いたい場合、そのままだとエラーが出てしまい動かない。 UnicodeEncodeError ascii codec can t encode characters in position 0-2 ordinal not in range(128) ↑こんなエラーが発生し実行できない。 これを回避するには、以下のファイルを新しく作る必要がある。 PYTHON_HOME/Lib/site-packages/sitecustomize.py import sys sys.setdefaultencoding( utf-8 )
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インストール Windows版のGAE SDKをインストール インストール 当初、VMWare上にインストールしSSH接続して開発しようと思ったが、GAEのサーバが外部からの接続を拒否するため このようにLinux上で開発ができない。仕方がないので、Windowsで開発することにした。うーん残念。。。 Windows版のGAE SDKをインストール あらかじめPythonwoいれる(http //www.python.org/download/) とりあずダウンロードして普通にインストール(http //code.google.com/intl/ja/appengine/downloads.html) アプリ開発用のワークディレクトリを作る。 ワークディレクトリへのパスを引数としてインストールしたディレクトリのdev_appserver.pyのショートカットを作る。 "C \Program Files\Google\google_appengine\dev_appserver.py" c \Users\miki\dev\gae-test これでダブルクリックでサーバが立ち上がる(http //localhost 8080) あとはこのサーバを起動したままテキストファイルでじゃんじゃんファイルを編集すればOK